O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

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O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Cortex le Mer 18 Nov - 11:14

BSO GAMES a écrit:Le Challenge de La Plume Blanche est un concours de sniper dans le domaine de l’airsoft, ce concours n’est en aucun cas un entrainement ou un apprentissage au technique de combat militaire mais une activité ludique, ce qui n’enlève rien au sérieux de la compétition. Ce qui suit tient pour règlement du concours « Challenge de La Plume Blanche » et nul n’est sensé ignoré celui-ci, c’est pour cela qu’il vous sera demandé en fin du document de le signer afin qu’il n’y ait aucune ambigüité sur le déroulement de la compétition.

1 : Conditions d’inscription

A ) Les personnes devront avoir 18 ans au minimum à la date du concours, les organisateurs se gardent le droit de demander une pièce d’identité afin de valider ou non l’inscription.
B ) Les personnes inscrites au concours devront être en bonne condition physique et n’avoir aucune prescription médicale contraire aux efforts physiques que demande le concours, un certificat pourrait être demandé si un doute subsiste et pourrait être un refus de l’organisation à faire participer la ou les personnes ne correspondant pas ces critères.
C ) Pour toute inscription il vous sera demandé une participation au frais à envoyer ou remettre en main propre dans un délai de un mois à partir de la date d’ouverture des inscriptions.
D) Vous trouverez plus bas une liste de fournitures à détenir le jour du concours, ce sont pour la plupart des fournitures obligatoires et qui permettent de fournir la meilleur sécurité pendant le challenge. L'abscence de certains objets pourraient entraîner une disqualification.

2 : Répliques et accessoires

Tous types de répliques sont acceptées comme le nombre que vous désirez emporter à condition qu'elles ne dépassent pas les 2 joules. Évidement l'engagement des cibles (on entend par "cible" l'objectif que doit éliminer le sniper) doit se faire avec une réplique « crédible » (Fusil de sniper ou marksman). Les répliques de type fusil d'assaut ne sont pas acceptées. Le nombre d'impacts et leurs précision permettront le classement final des concurrents.

Pour les lunettes de vision nocturne, celle-ci doivent être à main et non montée sur réplique (lunette de tir nocturne) ou sur casque (binoculaire style PVS) comme précisé par la législation française, les organisateurs déclineront toute responsabilité sur le fait d’une confiscation et d’amende par les autorités compétentes pour non respect de la loi.

Tous types d’artifices est prohibées pendant le concours, étant donné que celui-ci se déroule en pleine nature afin d’éviter tout départ d’incendie.

Les couteaux sont autorises à des fins bien définies tel que pour se restaurer ou en tant qu’outil, en aucun cas ils ne serviront au concours dans quel autre contexte que ce soit. En conséquence ils devront être rangés en fond de sac.

Suite à une réunion avec les autorités compétentes sur la commune (Gendarmerie et Municipalité) en vue de cette compétition, il est demandé aux participants de ne pas porter de cagoule. En outre, leur répliques devront être cachées à la vue des riverains s'ils doivent traverser une « zone urbaine ». En tout état de cause, pensez "milsim", et considérez que les autochtones sont voués à la cause de vos ennemis et sont pour eux des sources de renseignements. Moins vous serez vus par les «locaux», plus vous serez en mesure d'accomplir votre mission.

PREFEREZ UN DETOUR A COUVERT QU'UN RACCOURCI A DECOUVERT... FAITES PREUVE DE DISCERNEMENT, SOYEZ DISCRETS ET MALINS.

3. Règles de sécurité et d'engagements de l'épreuve.

En complément des règles spécifiques énoncées plus haut, ce sont les règles Milsim ACP qui s'appliquent aux binômes engagés sur le Challenge de la Plume Blanche. Il est de la responsabilité des participants de les maîtriser et de les appliquer pleinement.

Notez bien qu'un opérateur neutralisé, ayant fait le choix de l'abandon, ou faisant appel à l'assistance, après avoir enfilé son gilet jaune suivant les règles Milsim ACP, sera considéré comme définitivement hors jeu. Il se livrera à la patrouille la plus proche ou par défaut utilisera le numéro de tph de l'Orga afin de faire connaitre sa situation et sa position.

Pour raison de sécurité, un opérateur ayant perdu son binôme au combat, sur blessure ou par abandon, ne sera pas autorisé à poursuivre la mission. Pour le mode de recueil, voir paragraphe précédent.

Veuillez trouver les détails des consignes Milsim ACP en cliquant sur le lien : https://www.bsogames...-règles-du-jeu/

4. Staff "Orga" Plume Blanche / Patrouilleurs

Les personnels composant le Staff "Orga" du Challenge de la Plume Blanche assurent des missions visant à permettre le bon déroulement de l'épreuve et la mise en place d'un environnement hostile aux binômes Sniper/Spotter.

Un binôme faisant face à un ou plusieurs patrouilleurs, véhiculés ou à pied, est libre de mettre en place, à ses risques et périls, un dispositif visant à neutraliser ce ou ces derniers.

Le règlement Milsim ACP s'applique aux patrouilleurs avec, cependant, un système de remise en jeu aménagé afin de maintenir un volume d'hostiles équitable durant toute l'épreuve. Lorsque neutralisés, les personnels du Staff sont réintégrés aux dispositifs après un passage obligatoire par le camps de base et un délai de temporisation. Notez bien qu'un patrouilleur ne sera jamais "renvoyé" sur l'action qui a vu son élimination préalable. C'est un recyclage maîtrisé et réaliste des personnels qui s'applique lors de la compétition Plume Blanche.

Si un membre du Staff porte un gilet jaune de type sécurité routière, cela signifie qu’il a été neutralisé lors d'un combat ou qu'il assume une mission d'organisation / logistique. Quoi qu'il en soit, ce gilet jaune le rend aveugle et sourd à la présence éventuelle de binômes dans son environnement, les participants considéreront donc ce personnel comme invisible.

De même, un véhicule circulant en warning est un véhicule d'organisation qui n'a pas vocation à patrouiller.

5 : Liste du matériel obligatoire par binôme

Boussole (même si vous avez un GPS)
Carte IGN 3641 ET
Téléphone avec batterie chargée
Couverture de survie
Lampe de poche puissante (80 lumens minimum)
Sifflet
Briquet / Allumettes / Pierre à feu
Couteau

LIEN DU FORUM : https://www.bsogames.com/index.php?/forum/94-briefing/

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Mer 18 Nov - 13:33

J'aimerai bien la faire celle la mais il me faudrait un max d'entrainement.
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Cortex le Mer 18 Nov - 16:28

madmax a écrit:J'aimerai bien la faire celle la mais il me faudrait un max d'entrainement.

Ah non on va pas aller chercher un autre max ....

affraid lol!

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Mer 18 Nov - 16:46

Mdr^^
Je viens de voir qu'elle est à 10h de route de Toulouse...ça fait un peu loin quand même.
Je verrais dans quelques années finalement pour la faire je pense, le temps de m'entraîner et de m'équiper correctement.
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Mer 18 Nov - 16:47

En plus il me faudrait un spotter ou un autre sniper qui me supporte, pas facile^^
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Biggie le Mer 18 Nov - 17:31

sa a l'air super cool mais super loin aussi :s sa serait tout une organisation. a voir...
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Mer 18 Nov - 17:51

attention, c'est une op que pour les sniper
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Biggie le Mer 18 Nov - 18:06

Je deviendrait sniper un jour
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Mer 18 Nov - 18:20

Tu as jusqu'à juin pour le devenir alors^^
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Biggie le Mer 18 Nov - 18:45

Juin c'est loin lol non mais j'avais pas vu que c'était pour les sniper dommage
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par navy syl le Mer 18 Nov - 20:06

ça me branche bien. avec un bon spotter Very Happy

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Jeu 19 Nov - 8:03

C'est une op que tout vrai sniper airsoft devrait faire au moins une fois je pense^^


Dernière édition par madmax le Jeu 19 Nov - 21:06, édité 1 fois
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par Cortex le Jeu 19 Nov - 15:27

moi au fur et a mesure je pense me déporté vers anti snipe et spotter

Mais ça ce sera quand j'aurai mon M14 Hydra ^^

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Jeu 19 Nov - 21:06

Tu penses devenir le spotter de qui?
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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par navy syl le Jeu 19 Nov - 22:01

madmax a écrit:Tu penses devenir le spotter de qui?
d'un sniper lol!

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Ven 20 Nov - 8:37

Mdr, elle t'interesses cette op Navy Syl? 3 jours de suite dans des conditions spartiate, si tu veux y aller je veux bien faire ton spotter si tu le souhaite^^
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Message par Cortex le Ven 20 Nov - 9:49

Pas forcément de personne précises... En fonction des disponibilités

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par navy syl le Ven 20 Nov - 18:05

oui elle me plait bien.physiquement faut etre bien

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Re: O.P Plume Blanche 2016 / 24, 25 & 26 Juin 2016

Message par madmax le Ven 20 Nov - 18:44

Si on la fait, il faudra s'entrainer physiquement et techniquement^^
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